叠满五层后能提供额外攻击力和自适应伤害,打坦克或者长时间对拼时特别好用。要是你喜欢玩那种一套爆发秒人的英雄,强攻会更合适,三次攻击触发后能大幅提升后续伤害。征服者在面对脆皮时可能还没叠满对面就没了,所以得根据对手灵活调整。
接下来看看迅捷步法,这个符文对走A要求高的英雄特别友好,比如那些需要频繁走位躲技能的AD。它能提供移速加成和回血效果,对线期换血时能占不少便宜。不过带这个符文的话前期伤害会低一点,所以更适合发育型英雄。如果对面控制多或者你觉得自己容易被消耗,带个骸骨镀层或者猎人汲取能大幅提升生存能力,毕竟活着才有输出嘛。
说到暴击流AD,风暴聚集是个后期发力的好选择。虽然前期没啥存在感,但随着时间推移提供的攻击力会越来越夸张,特别适合那些大后期英雄。要是你想前期就打得凶一点,残暴提供的固定穿透和攻击力会更直接。现在很多玩家喜欢带天寒地冻,这个符文在后期团战时特别给力,但需要你对伤害计算比较熟悉才能发挥最大价值。
最后说说那些特殊玩法,比如AD锤石或者卡牌这种非主流套路。他们通常会带电刀、火炮这类攻速暴击装,符文选择上征服者依然好用,但要注意搭配适应甲壳这类防御性符文来弥补身板脆的问题。偷钱符文现在改版成先攻了,触发后三秒内造成的伤害能变成金币,特别适合那些手长能频繁消耗的英雄,不过要注意0.25秒内必须反击到对手才能触发。
记住符文没有绝对的好坏,关键是要根据对局情况灵活调整。多试试不同组合,找到最适合自己打法的那套才是王道。平时可以看看高手们的符文配置,但别盲目照搬,毕竟每个人的操作习惯和游戏理解都不一样。