道士的被动技能以气御物是元气骑士中极具特色的机制,能将副手武器转化为浮游炮自动攻击敌人。该被动虽然会降低武器50%攻击力和攻速,但通过合理搭配天赋可以显著提升实战效果。核心增益天赋包括近战反弹、子弹分裂、法杖增强等,这些天赋能弥补被动输出的局限性,同时强化浮游武器的功能性。
近战反弹天赋对道士被动有特殊加成。当浮游武器属于近战类别时,不仅能自动追踪敌人,还能反弹敌方弹幕,形成攻防一体的效果。尤其搭配光剑、肉等近战武器时,可大幅提升生存能力。需反弹效果仅作用于近战类浮游武器,远程武器无法触发该机制。子弹分裂天赋则能增加浮游武器的攻击覆盖面,尤其适合散射型武器如霰弹枪系列,通过分裂弹幕弥补被动攻速不足的缺陷。
法杖增强天赋对部分特殊浮游武器有质变效果。例如死灵法杖在被动驱动下可自动召唤骷髅,法杖增强能提升召唤频率和数量;幻影法杖虽无法自动召唤分身,但能增强其他法杖类武器的浮游效果。元素暴击天赋能与浮游武器的元素伤害联动,对冰霜之鹰、火焰机枪等元素武器有显著提升,但需注意非元素武器无法享受该加成。
防御向天赋如蓝盾、护盾破碎冲击波等能弥补道士生存短板。由于被动不消耗能量,可搭配高耗蓝武器作为浮游炮,角色本体需依赖防御天赋维持战场存活。精准暴击天赋对部分暴击率较高的浮游武器如狙击枪有增益,但受被动减益影响,实际暴击收益需根据武器基础值谨慎评估。
道士被动的天赋搭配需围绕武器特性展开。近战武器优先考虑反弹与范围增益,远程武器侧重弹幕分裂与元素强化,法杖类则依赖专属增强。合理利用天赋补偿被动减益,能使浮游炮从辅助输出转变为核心战术组件。