辐射避难所的人员会在多久之后返回
来源:伍辰手机站
发布时间:2026-02-28 13:58:05
辐射避难所的人员从废土探险返回所需的时间是其外出探险时间的一半,这是游戏内确定的基本规则。也就是说,如果一个居民在外探索了12个小时,那么他满载而归的返程路程将同样需要6个小时。这个机制意味着,从你决定召回一位探险者到他真正回到避难所大门之间,存在一个不可忽略的等待期,你需要为此做好资源与人口安排上的准备。

决定居民何时自动返回的主要因素有两个:其携带的物品空间是否已满,或者他是否在探险途中不幸死亡。当居民在废土上搜寻并填满了所有的物品栏位后,他将自动启程回家。如果他在战斗中耗尽治疗针而牺牲,也会触发自动返回。要想让居民在外停留更长时间以获取更好奖励,就必须为他配备足够的治疗针和抗辐宁,并提升其属性与装备。居民在废土生存的时间越长,通常能发现的物品质量就越好,但相应的,返程所需的那一半时间也会更长。

你可以通过手动点击召回按钮来让居民提前结束探险,但这通常需要消耗量子可乐这类稀有道具。更常见的策略是根据居民携带的补给来预估其最大探险时长。一个简单的预估方法是,前期可以按照每小时消耗1个治疗针、每三小时消耗1个消辐宁来计算,例如携带10个治疗针和3个消辐宁大约可以支撑10小时的探险,之后他便需要同样长达5小时的返程。后期拥有高属性和好装备的居民,配合满额的25个治疗针,甚至能在废土逗留数天之久。

废土探险的返回机制直接影响着你的资源循环节奏。由于返程时间固定为外出时长的一半,这意味着一位进行了长时间深度探索的居民,在其返程期间将完全无法为避难所工作。你需要错开派出探险队的时间,避免出现所有强力居民同时处于漫长返程路上的尴尬情况,确保避难所随时有足够人手应对死爪入侵等突发危机。合理安排探险与返回的时序,是维持避难所防御与生产稳定的关键。
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