培养新武将的核心方法包括升级、技能强化、装备配置和阵容搭配。升级是基础环节,通过扫荡资源地、练兵场训练或参与战斗获取经验值。扫荡高级土地效率更高,但需注意兵力损耗与武将体力分配。练兵场可集中提升武将等级,尤其适合快速培养副将或器械队。战功兑换的军略详述和军略孤本可直接为武将提供经验,适合后期针对性补足等级缺口。
新武将初始仅携带一个战法,需通过消耗战法点升级基础技能,满级后觉醒可解锁第二战法槽。传承其他武将获取的战法书是技能强化的关键资源,需优先为核心武将配置高发动率或强效增益/减益类战法。注意战法类型与武将定位的匹配,例如输出型武将优先选择伤害加成战法,辅助型则侧重控制或治疗。
装备和宝物系统能显著提升武将属性。通过铁匠铺锻造武器、防具,并利用材料进行强化和精炼,可针对性补足武将的武力、智力或统率短板。宝物则提供特殊效果,如增加技能发动概率或兵种适性。资源有限时,建议优先为主力输出武将配置高级装备,而防御型宝物更适合前排坦克类武将。屯田高级资源地或击败野怪是获取锻造材料的主要途径。
阵容搭配是发挥武将潜力的高阶策略。需考虑兵种克制、战法联动和阵营加成三要素。同一阵营武将组合可激活缘分加成,而兵种适性高的武将能减少战损。将高速度武将置于先手位释放控制战法,可为后续输出创造机会。同盟作战时,根据敌方阵容调整克制兵种,能有效降低开荒难度。被俘虏后可通过缴纳资源、同盟解救或紧急撤离恢复自由,避免资源断档影响培养进度。
前期集中培养1-2支主力队伍,优先分配石料升级君王殿和兵营以提升统御值上限。铜币用于强征战法点或招募武将,而非购买临时建筑队列。屯田选择石料地解决城建需求,后期再平衡其他资源。加入活跃同盟可获取资源补给和攻城奖励,加速整体养成节奏。