守夜人作为内鬼阵营的强力角色,核心技能是放置三个专属黑洞。这些黑洞不与地图原有管道互通,但能在关键位置形成传送网络。黑洞放置后只有守夜人自己能钻入,实现快速转移或战术撤离。黑洞的隐蔽性让小伙伴们能神出鬼没,配合地形杀尤其致命,比如在医疗舱门口放黑洞能制造完美作案点。
二阶技能解锁后,守夜人获得风域掌控能力,可以存储最多四次风力。每次使用弱风技能会积累一次风力储备,消耗风力能触发风行状态。这种状态下移动速度提升24%且能瞬间完成翻窗翻板动作,追击逃生两相宜。强风形态则能强制牵引12米范围内的对手,打断对方交互动作,配合远袭冲刺能打出连控效果。
开局直接使用风域并取消能白嫖一次风力储备,这对前期节奏至关重要。弱风有效范围比强风多3米,但强风能穿透部分障碍物。切换形态会共享冷却时间,建议小伙伴们根据地形灵活选择——复杂区域用弱风广域覆盖,开阔地带切强风配合远袭突进。
远袭冲刺虽强但会被障碍物阻断,需要预判路线。存储的风力最好留到关键时刻,比如守椅阶段用强风拦截救人位,或开门战双风齐开控场。记住每次会议后重置黑洞位置,避免被老船员记住传送点。多练习不同地图的黑洞点位,比如贝壳号护盾舱的草丛隐身位就很实用。
这个角色前期偏弱,但攒够风力后机动性会质变。建议带闪现弥补前期追击短板,中后期换传送增强控场。天赋优先选通缉和狂暴,加强守椅能力。遇到佣兵或先知这类角色时,可以考虑带兴奋反制。只要掌握好风力存储节奏和黑洞战术,守夜人绝对是让对手头疼的存在。