雷影作为高爆发型忍者,其核心机制围绕雷遁之铠与贯手系列技能展开。雷影的强度依赖于能量点的积累,每使用一次技能可积攒1格能量点,集满4格后手动释放雷铠,大幅提升攻击与防御并进入霸体状态。雷铠持续期间技能效果增强,例如四本贯手在充能点达到2个时威力显著提升,而组合技二本贯手可快速突进并将敌人壁咚至墙边造成多段伤害。
雷影的普通攻击以体术为主,共5A连击,衔接流畅但需注意节奏。一技能四本贯手·裂地根据充能点数量产生不同效果:1点充能时砸地引发单道雷电冲击,2点充能时则制造三道冲击波覆盖更广范围。二技能四本贯手·突刺在充能点充足时突进速度更快,适合起手或追击。奥义一本贯手作为终结技具有贯穿性伤害,但需确保敌人处于无替身状态时释放。
实战中需优先通过频繁使用技能积攒能量点,雷铠激活后应主动压制对手。雷影的霸体特性使其能硬抗部分控制技能,但需避免被远程消耗。技能连招建议以二技能起手接平A,再衔接一技能抓取,最后用奥义收割。若敌人试图反打,可借雷铠霸体顶伤反击。雷影对墙角敌人压制力极强,组合技二本贯手配合雷电冲击能形成长时间控制。
针对雷影的弱点,需注意其技能后摇较长,若未命中易被反制。面对拥有空中技能的忍者时,突刺可能被中断,需依赖雷铠减伤效果调整走位。秘卷推荐携带霸体或风杀阵,前者强化生存能力,后者弥补Y轴攻击缺陷。通灵兽选择蛤蟆仙人或蛞蝓,可提供控场或治疗支持。
掌握雷影的关键在于平衡进攻与能量管理,过度依赖雷铠可能导致技能真空期被反打。通过合理分配充能点与技能组合,雷影能在决斗场中发挥极致压制力。反复练习技能衔接与走位预判,是提升雷影操作上限的必要路径。