联盟领地内的建筑是联盟发展的核心组成部分,主要包括联盟要塞、联盟旗帜和联盟资源田等类型,这些建筑共同支撑着联盟的资源管理、领土控制与战略防御体系。

联盟要塞作为联盟领地的关键防御建筑,其建造需要消耗100万联盟积分,并且必须由盟主或R4及以上官职的成员操作,要塞的选址优先考虑战略要地如战争必经之路或资源点附近,以发挥防守或进攻的枢纽作用,要塞的等级直接影响联盟发展进度,建造过程需要联盟成员协同投入资源和时间,同时需防范敌对攻击以免进度倒退,联盟最多可建造两座要塞,要塞建成后能扩展领土控制范围并提供军队属性加成。
联盟旗帜是低成本快速扩张领土的工具,用于连接联盟领土范围并主张领土权益,其建造通过联盟界面的领土选项操作,需确保位置与现有领土相连且光圈显示为绿色,旗帜的部署有助于形成连续的领土网络,并连接圣地等关键建筑以扩大控制范围,但初期不宜过度建造以避免资源短缺,旗帜的合理布局能围绕联盟要塞形成防御链,减少与敌对联盟的直接冲突。

联盟资源田如伐木场专为联盟成员提供稳定的资源产出,占领资源田需派遣军队并优先选址靠近联盟核心区域以降低被偷袭风险,资源田的等级越高所含资源越丰富,但也会吸引更多觊觎,占领后资源田持续产出木材、粮食等资源供成员共享,同时采集野外资源田时部分采集量会自动转化为联盟资源,这要求联盟建立监控机制和合理调配策略以保障资源供应。
联盟领地还可占领中立建筑如圣所、圣坛和神庙等,这些建筑被纳入联盟领土后能为成员提供增益效果,但同类型增益无法叠加,因此需优先占领不同类型以最大化收益,控制这些建筑需先通过旗帜或要塞连接至联盟领土,同时防守至关重要,尤其在王国对战期间,需利用联盟科技提升防御能力并让成员迁城至领地内以保障安全。

联盟领地的整体管理涉及资源调配、科技研发和外交协调,建筑升级如将联盟建筑升至5级是领土扩建的前提,联盟金币可通过玩法或战斗获取,而建筑升级耗时较长,宝石充足时可加速完成,稳定的领地控制能增强联盟在服务器中的影响力,并为成员发展提供持续保障。