将一支队伍转换为器械队,首要任务是筛选合适的武将,其核心标准并非武将的稀有度或综合战力,而是其器械兵种的属性评级。器械属性分为S、A、B、C四档,直接决定了该武将的攻城值,S级为120点,A级为100点。选择时应优先启用那些在你主力阵容中闲置的、器械属性达到S或A的武将,他们的品质是橙将、紫将还是蓝将并非关键,因为攻城值不受品质影响,紫将和蓝将只要属性达标,就是优秀的器械队成员。你需要从你的武将库中,将这类属性合格且不计划编入主力作战军队的将领筛选出来,作为器械队的基石。

选定武将后,接下来的培养方向与主力队伍截然不同。器械将领的等级要求并不苛刻,对于攻打常见的城池,等级达到15级左右便已足够,真正的重点在于兵力配置。你需要确保每支器械队伍的总兵力达到目标城池守军兵力的1.5倍以上,并将兵力平均分配给三名武将,以平衡战损。在战法配置上,目的是保证队伍能在八回合内击败守军并减少兵力损耗,因此应选择那些容易获取的传承战法,例如蓝色品质的战法就非常适用。为武力型武将搭配兵刃输出类战法,为智力型武将配备谋略攻击或恢复类战法,将这些战法提升至4级左右,便能有效应对大多数攻城场景。
器械队伍在实战中的运用逻辑非常清晰,就是与你的主力部队进行专业化分工。在攻城开始前,应由你的主力部队率先行动,彻底清除城池的所有守军和驻防部队。只有当守军数量归零的时机出现时,才是器械队伍进场的最佳时刻,它们唯一的任务就是高效拆除城墙耐久度。你必须时刻注意,确保出征时兵种已正确切换为器械,任何其他兵种如盾、枪、弓、骑,其攻城效率都远低于器械兵种。在进攻高级城池时,器械队伍的兵力需要进一步充实,并且要注意利用一些战术技巧来保护这些移动缓慢的队伍,使其在拆城过程中免受干扰。

你可以有意识地按照阵营来搭配器械武将,同一阵营的三名武将组队能够获得额外的属性加成,这有助于减少战斗中的兵力损失。考虑到攻城是持久战,仅准备一队器械是远远不够的,理想的状态是培养出两到三支合格的器械队伍,以便轮番出动,避免因单一体力耗尽而影响整个攻城节奏。你需要从平时积累的众多武将中,留意并保留那些器械属性高的成员,无论是三星、四星还是五星将,只要属性达标,都可以纳入你的器械队储备库中,为各种规模的攻城战做好准备。

当你的器械队伍建设完成,它们便成为同盟攻城略地的核心力量。在攻打像洛阳这样的重要城池时,往往需要集结数十甚至上百支器械队同时作业。你的器械队将不再是一支孤立的队伍,而是融入庞大攻城集群的一部分,严格遵循同盟的统一指挥,在指定的时间点向城墙发起冲锋。这种协同作战能将分散的攻城值汇聚成一股洪流,快速瓦解敌方城防,从而帮助同盟夺取战略要地,影响整个战局的走向。