谁是卧底模式的核心在于身份隐藏与逻辑推理的结合。该模式通常由8名玩家参与,分为2名坏蛋、5名平民蛋和1名先知蛋三个身份阵营。坏蛋与平民蛋各自获得一个词语,但彼此词语存在差异;先知蛋则能同时看到两个词语,但无法区分对应阵营。游戏目标明确:好蛋阵营需通过发言和投票淘汰所有坏蛋,而坏蛋阵营需隐藏身份或通过奇袭削减好蛋数量。

游戏流程分为发词、轮流发言、放逐投票和坏蛋奇袭四个阶段。发词阶段需注意系统随机分配的两个相近关键词,平民蛋和坏蛋仅能看到其中一个,而先知蛋虽掌握双词却需谨慎判断归属。轮流发言阶段是信息收集的关键环节,玩家需通过他人描述的细节差异推测身份,避免过早暴露立场。发言时应保持逻辑连贯性,既不过于模糊也不过度具体,以免被对手抓住破绽。
投票前可自由讨论疑点,但需警惕坏蛋故意引导错误目标。得票最高者将被淘汰,若出现平票则无人出局,因此好蛋阵营需集中火力避免票数分散。投票结果仅显示被投数量而非具体投票者,这一机制要求玩家全程记录发言与投票倾向,逐步缩小怀疑范围。奇袭阶段是坏蛋的专属机会,但风险与收益并存——若发动者实际为平民蛋,则会自我淘汰。先知蛋无法发起奇袭,但可通过前期发言为平民蛋提供间接线索。

坏蛋需模仿平民蛋的发言习惯,利用信息差制造矛盾;好蛋则需通过交叉验证排除干扰。环境卡如迷雾领域或重力反转可能改变回合顺序或隐藏出牌信息,需提前预判其影响。终极卡如蛋仔之王能直接淘汰对手,但收集条件苛刻,使用时机需精准把控。无论身份如何,保持冷静分析局势、避免情绪化决策是提升胜率的基础原则。

最后需注意团队配合与个人发挥的平衡。3v3模式中建议分配主攻、辅助和控制角色,通过卡牌联动形成战术压制。单局游戏中后期需动态调整策略,例如好蛋阵营可故意保留低威胁卡牌迷惑对手,坏蛋则可利用功能卡打乱对方节奏。游戏结束时复盘关键回合的决策逻辑,能有效积累经验并优化后续玩法。