诛仙手游中青云门作为高爆发单攻职业的代表,其技能加点的核心思路是优先强化单体输出能力,同时兼顾必要的生存与控制。单攻流派主要依赖真元华闪、惊雷剑意等核心技能,通过精准的定身控制与爆发伤害实现高效击杀。加点分配需围绕技能联动性展开,确保输出循环流畅且伤害最大化。

单攻青云的第一重技能加点应以破魔剑诀为主,该技能作为基础单体输出手段,配合天书加成能显著提升伤害。养生主作为暴击被动必点满,五气朝元则根据真气需求选择性投入。第二重技能中盛冰之寒的定身效果是关键控制手段,需优先加满以配合后续爆发技能。霜寒雪舞的减速效果可辅助风筝战术,但点数分配不宜过多。极度深寒作为延长定身时间的被动技能,建议投入适量点数提升控制稳定性。

第三重技能是真元华闪的核心输出阶段,必须加满以发挥其血量百分比伤害特性。惊雷剑意作为当前版本主流大招,加点后能显著提升爆发伤害,尤其配合定身状态可打出成倍伤害。归元剑气作为次要输出技能,在真元华闪冷却期间提供补充伤害。逍遥游作为位移技能仅需1点用于战术调整,过度投入会浪费输出潜力。天书加点推荐主御剑副修元路线,御剑系强化暴击与单体伤害,修元系提供雷光遁龙诀的易伤效果增强爆发。

灌魔技能选择需锁定真元华闪与惊雷剑意两大核心,前者提升基础伤害系数,后者延长定身时间确保连招完成。第三个灌魔位建议选择唤雷诀,改版后其定身时长与惊雷剑意的输出窗口期紧密相关。装备属性优先选择攻击、暴击、命中三项,血炼法宝时攻击属性为必选,其次在气血与暴击/命中间根据实战需求平衡。定身精通与眩晕抗性作为次要属性,能有效提升控制对抗能力。
实战中单攻青云需注意技能释放节奏,起手盛冰之寒定身目标后,接真元华闪与惊雷剑意完成爆发循环。当目标处于定身状态时,惊雷剑意最后一击能获得额外伤害加成。跨服战等多人场景中应保持距离输出,利用霜寒雪舞减速效果创造安全空间。自保方面可通过逍遥游拉开身位,配合真雷法衣的减伤效果应对突进职业。该流派对操作精度要求较高,需反复练习技能衔接时机。
青云单攻流派通过精准的定身控制与爆发伤害形成独特战斗风格,加点分配需严格遵循核心技能优先,控制伤害平衡的原则。不同战斗场景可微调逍遥游与防御技能的投入比例,但真元华闪与惊雷剑意的加点优先级不可动摇。随着角色成长逐步优化灌魔与装备属性,能使单攻青云在各类玩法中保持稳定输出优势。