建筑是城市发展的核心要素,直接影响资源生产、军事力量和科技研究。建筑主要分为资源类、军事类、功能类和防御类四大类型,每种类型都有其独特的作用和升级路径。资源类建筑包括农场、木材厂、采石场和金矿,用于生产粮食、木材、石头和金币,这些是城市运转的基础物资。军事类建筑则包括兵营、靶场、马厩和攻城武器厂,分别用于训练步兵、弓兵、骑兵和攻城单位,提升军队的作战能力。功能类建筑如市政厅、学院、医院和联盟中心,为城市提供管理、科技研究、伤兵治疗和联盟协作等功能。防御类建筑则以城墙和警戒塔为主,用于抵御外敌入侵,保护城市安全。

市政厅是城市的中枢建筑,其等级决定了其他建筑的最高等级上限,同时也影响可派遣的部队数量。升级市政厅需要满足特定前置条件,例如兵营、靶场等军事建筑需达到相应等级。学院是科技研究的核心场所,提升其等级可以加快研究速度,解锁更高级的科技,如T4兵种和22级市政厅解锁的5队队列功能。医院则用于治疗伤兵,避免士兵阵亡,其容量和治疗效率会随着等级提升而增强。联盟中心是联盟成员互相帮助的关键建筑,升级后能增加被帮助次数,缩短建筑和科技的研究时间。

资源类建筑的升级优先级较高,尤其是农场、木材厂和采石场,因为资源是城市发展的基础。建议优先将其中一座资源建筑升至25级,以获得更高的生产效率。军事类建筑的升级顺序应根据玩家的兵种偏好决定,例如偏好骑兵的玩家可优先升级马厩。攻城武器厂的作用相对特殊,其主要功能是训练攻城单位,而非直接参与战斗,因此优先级可以稍低。功能类建筑中,市政厅和学院的升级应优先考虑,其次是医院和联盟中心。防御类建筑的升级可以稍晚进行,但在战争频繁的服务器中,城墙和警戒塔的等级也不容忽视。

建筑的布局对城市发展也有一定影响。资源类建筑建议集中放置在城市边缘,形成生产区,方便统一管理。军事类建筑可以集中在城市右侧,形成军事区,便于快速训练士兵。功能类建筑如市政厅、学院和联盟中心可以放置在城市中心,方便日常操作。城墙的布局需要合理规划,确保覆盖所有关键建筑,避免防御漏洞。建筑的摆放虽然不影响实际功能,但合理的布局能提升操作效率,减少误点击的情况。
建筑的升级需要消耗大量资源和时间,因此玩家需要合理分配加速道具和资源。通用加速道具应优先用于市政厅和学院的升级,其次是军事建筑。资源类建筑的升级可以依靠自然生产或联盟帮助完成。在升级过程中,玩家应密切关注市政厅的前置条件,避免因建筑等级不足而卡住进度。联盟的帮助可以显著缩短升级时间,因此加入活跃联盟对城市发展至关重要。建筑的升级是一个长期过程,玩家需要根据自身发展策略制定合理的计划。