罪恶装备是一种带有强大属性但附带负面效果的装备,需要通过特定方法进行吸收和净化才能发挥其真正价值。罪恶装备的获取主要来源于击败其他玩家的罪业之身或特定副本掉落,这类装备的基础数值和词条范围通常优于普通装备,但初始状态下会带有无法直接清除的负面效果。要使用这类装备,玩家必须通过炼罪系统进行属性提升和词条优化,这是罪恶装备吸收的核心机制。

罪恶装备的吸收主要通过炼罪系统实现,该系统在通关第七幕第二关后与炼小若对话解锁。炼罪系统的核心功能是让60级以上的罪恶装备吞噬其他非传说橙色装备,从而缓慢提升主属性。当吞噬相同部位的装备时,还有概率将被吞噬装备的橙色词缀吸收到原始罪恶装备上,这使得罪恶装备有机会获得更强大的属性组合。需吞噬过程需要消耗大量资源,玩家需合理规划装备储备。
净化剂和洗罪符是处理罪恶装备负面效果的必备道具。净化剂可以重置罪恶装备的随机数值范围,而洗罪符则能暂时压制装备的负面效果。洗罪符分为单次、1天、7天三种类型,通过完成落日隘口(湮灭)副本或商店购买获取。由于洗罪效果均为暂时性,玩家需要根据战斗需求选择使用时机,建议优先净化带有高价值词条如暴击率或伤害加成的罪恶装备。

罪恶装备的深度培养需要结合装备分解与合成系统。分解多余装备可获得修炼材料,用于提升其他装备属性;而合成系统则能将低级罪恶装备升级为更高级别。在装备达到60级后,通过持续吞噬橙色装备可突破属性上限,配合心法羁绊和刻印系统能进一步放大装备优势。新版本增加的戒指、项链、护腕部位罪恶装备,为配装提供了更多可能性。

长期管理罪恶装备需要平衡资源投入与实战需求。由于净化材料获取有限,建议建立明确的装备培养优先级,避免频繁更换导致资源浪费。罪恶裂缝副本是测试装备强度的理想场所,但该副本无法进行深层断罪挑战。随着游戏进程推进,玩家可逐步构建以罪恶装备为核心的战斗流派,但需注意保持装备负面效果与角色生存能力的平衡。