治疗方式的选择直接影响战场持续作战能力。重伤兵的治疗效率、资源消耗以及战术适配性是核心考量因素。由于该模式仅允许使用治疗加速道具,且医院容量无上限,合理分配治疗节奏成为关键。优先确保高战力部队快速恢复,同时利用盟友协助缩短治疗时间,能够最大化维持战场兵力优势。

前期应避免大规模治疗,保留加速道具用于关键回合;中期根据建筑争夺和灵柩护送需求分批治疗,每次治疗少量兵力(如2000单位)并依赖盟友秒完成,可显著提升效率;后期若积分接近,可集中治疗冲刺决胜。注意治疗加速的叠加效果,如联盟中心等级、建筑风格加成或国王BUFF,这些能进一步缩短治疗时间。

埃及之战中士兵仅会重伤不会死亡,但治疗不及时会导致兵力滞留医院,影响后续调度。野战和集结产生的重伤率不同,野战优先产生轻伤,而集结进攻时重伤比例更高。针对不同战斗场景,治疗优先级应倾向集结队伍或核心防守部队,避免因治疗延误导致关键战线崩溃。

安排专人监控全军伤兵情况,统一调度治疗加速使用时机。例如在占领建筑或护送灵柩前提前治疗相关部队,或利用技能急行快速补充兵力。同时避免低战力成员过度消耗加速道具,确保资源集中在核心队伍上。
若采取防守反击策略,可延迟治疗以诱敌深入;若执行速攻战术,则需全力保障前线部队续航。灵活结合战场情报与联盟协作,才能将治疗资源转化为实际胜势。