丝绸是一种用途广泛的合成材料,主要通过织布机制作,每份丝绸需要消耗7个蛛网。20份丝绸可以用于制作多种功能性道具和装饰物品,包括床、时装套装以及特殊装饰品。丝绸的合成路径需要先获取织布机,而织布机又需通过锯木机制作,因此玩家需提前准备铁链、木材等基础材料。
床是丝绸最核心的用途之一,每张床需要5份丝绸和15份木材。使用20份丝绸可以制作4张床,床不仅用于设置重生点,还能加速时间流逝。不同材质的床需搭配特定木材,例如红木床需额外消耗红木,沙岩床则需光面砂岩。丝绸还可用于制作调皮礼物等召唤道具,但这类合成通常需要结合其他材料,因此20份丝绸的实际应用需根据玩家需求灵活分配。
时装类物品是丝绸的另一大消耗方向。晚礼服套装(上衣和裤子)共需40份丝绸,20份丝绸可完成部分制作。英雄套装、考古学家套装同样依赖丝绸,但需搭配染料或特殊材料。若专注于装饰品,玩家可用丝绸制作条幅或可放置的时装,如红色条幅每份需3份丝绸,20份可制作6-7个条幅。丝绸的装饰用途虽不提供属性加成,但能显著提升建筑美观度。
单份丝绸售价为2银币,20份可卖出40银币,但直接出售性价比低于加工成高阶物品。将丝绸制成远古套装再出售收益更高,但需额外收集远古布匹。玩家需权衡材料消耗与收益,合理规划丝绸的合成路径。
20份丝绸的合成方向需结合游戏进度和目标,优先满足功能性需求如床或召唤道具,再考虑装饰与经济收益。合理利用织布机与蛛网资源,能最大限度发挥丝绸的实用价值。