衣物不仅仅是装饰品,它们能大幅提升角色的生存能力,尤其是耐力属性。目前游戏中耐力加成最高的衣物是罗基杰宾森的棒球衫,这件衣服能提供惊人的16点属性加成,远超普通装备的7-8点标准值。它不仅适合探险,还能在副本中发挥关键作用,是后期培养高血量角色的必备装备。想要获得它,通常需要通过抽卡包或完成高难度任务,属于传说级稀有物品。
耐力的重要性远超其他属性,因为它直接决定角色升级时获得的血量成长。如果想让角色成为真正的血牛,必须在1级时就穿上高耐力装备再升级。比如一件+7耐力的衣服配合训练满的10点基础耐力,能让每次升级多获得8点血量,最终满级时比低耐力角色多出近400点生命值。这种差距在应对死爪袭击或废土探险时尤为关键,高血量能显著降低团灭风险。
除了棒球衫,其他高耐力装备如死亡夹克和侦探套装也是不错的选择,尤其适合过渡期使用。死亡夹克对未满级的角色特别友好,能额外提升升级时的血量收益;而侦探套装则兼顾多属性加成,适合综合发展。装备的耐力加成只在角色升级时生效,满级后更换装备不会影响已获得的血量,所以培养角色时要尽早规划。
获取高耐力装备主要依赖抽卡和探险。抽卡虽然看运气,但完成日常任务或活动能积累免费卡包。探险则需要派出高幸运角色,穿上加幸运的衣物提高掉落品质。如果暂时没有顶级装备,可以先制作或收集+3耐力的蓝装过渡,比如专家连身衣或指挥官工作服,它们容易量产且能支撑前期需求。废土探险时记得给角色带足治疗针,避免因辐射或战斗意外损失珍贵装备。
比如核子可乐工厂只需纯耐力属性,而广播站则需要魅力。不必强求所有角色都穿顶级装备,优先分配给探险队和防御主力即可。平时多留意任务奖励和商店刷新,耐心积累资源,迟早能凑齐理想装备库!