血战模式是大掌门2中玩家达到24级后开启的核心玩法,分为雁门关和大散关两大关卡,通关前者可解锁后者。每日拥有两次挑战机会,关卡难度分为简单、普通和困难三档,击败随机生成的对手阵容即可通关。闯关层数越多,获得的陨铁、元宝、培养丹及装备碎片等奖励越丰厚,连续通关还能解锁跨服血战资格,每周二、五开放的跨服排行榜提供赤霄石等稀有奖励。
属性加成策略直接影响血战推进效率。每通过3关可获得临时属性增益,需消耗星数选择攻击、气血、防御或内力加成,比例分为3%、15%、30%三档。优先选择攻击和防御属性,因攻击决定伤害输出效率,防御影响后期生存能力。若未进入排行榜,次日会根据昨日星数获得额外buff加成。通过合理分配星数购买高阶属性增益,可显著提升闯关稳定性。
推荐培养2-3名核心弟子,1号位主攻(攻防比1.5:,2号位主防(攻防比1:,群攻弟子优先放置中间位以最大化技能覆盖。非全员上阵时,可将未出战弟子替换为缘分弟子提供属性加成。荆无命、东方不败等兼具输出与生存能力的弟子是优选,其缘分组合能显著提升战力。装备需集中强化核心弟子,后期可临时调整装备分配应对残局。
萧峰组、无崖子组属于弱势对手,可优先挑战;黄蓉组、小龙女组因高防御需规避;杨过组、令狐冲组在单挑时较易应对。利用登录大法刷新对手阵容,有90%概率更换组别,15%概率改变对战人数,极小概率直接跳关。每日24点未完成的血战将强制结算,需合理安排挑战时间。
首通奖励随关卡递进增加,每5关提供宝箱奖励,击败特殊守关怪物可获得随机掉落。服务器每日根据闯关数、星数进行排名,次日发放元宝奖励。陨铁可兑换装备碎片,丙级装备需通关1层,乙级需连续2天通关20层,甲级需连续2天通关50层。跨服排名奖励包含红甲装备碎片等高级资源。